🎉 FUnity v0.6.0 をリリースしました!

FUnity Unity
FUnity

こんにちは、パパコーダーです。

Scratch のように楽しくプログラミングを学べる Unity 用教育環境 FUnity の最新バージョン v0.6.0 をリリースしました。


🚀 v0.6.0 の主なアップデート

🖼 背景ブロックの追加

Scratch の「見た目」に相当する 背景切り替えブロック を新しく実装しました。

  • 背景を (番号) にする
  • 背景を (名前) にする
  • 次の背景にする
  • 背景の番号
  • 背景の名前

ステージ背景を自由に切り替えられるようになり、ゲーム制作の表現力が大きくアップしました。


🛑 「すべてを止める」改善

シーン終了時の例外問題を解消するため、Flow 停止処理を安全方式に変更しました。


flow.StopCoroutine(false);

これにより、スクリプト停止時のエラーログが発生せず、安定した挙動になります。


🏁 迷路サンプルのゲームクリア演出を追加

迷路ゲームにゴール判定と Game Clear UI を追加しました。
ゴールに到達すると フーニーが喜びの表情で登場 する演出が表示されます。


🔧 その他の改善

  • 背景色取得座標ロジックの改善
  • Speech Balloon の反転問題解決
  • ResetEffects() 改善

📦 インストール方法


Add package from Git URL:
https://github.com/oco777/FUnity.git

Unity Editor → Window → Package Manager → Add Package from Git URL から追加できます。


🎮 迷路ゲームサンプルを触ってみる

Samples~/Maze を開き、緑の旗ボタンを押すとプレイできます。

  • 矢印キーで移動
  • 黒壁は通れません
  • 白い道を進んでゴールへ
  • ゴールで Game Clear!

✨ これからの予定 (v0.7.0)

  • Block Mode の強化(UI Toolkit ベース)
  • YouTube Mode 準備
  • オンライン教材/ワークショップ用ドキュメント整備

💬 最後に

FUnity は、子どもたちや初心者が Unityで楽しく学べる環境 を目指して開発しています。
引き続きマイペースに改善を進めていきますので、今後とも応援よろしくお願いします 🙏

パパコーダー


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