Unity【第9回】60秒生存のクリア判定を作ろう(時間で勝利!)
こんにちは、パパコーダーです!第9回では、いよいよこのゲームのゴールとなる「60秒生き残れたらゲームクリア!」 の仕組みを作っていきます。これまでは「動く主人公」と「動き回るボール」を作りました。今回はそれに時間制限を加えて、きちんと勝ち負...
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