【FUnityでつくる!Scratch風ゲーム制作シリーズ】まとめページ(全13回)

FUnity Unity
FUnity

こんにちは、パパコーダーです!

このページでは、全13回にわたって解説した
「FUnity × Scratch風ゲーム制作シリーズ」の目次をまとめています。
※第0回は導入編として別ページに掲載しています。

Unityのインストールからゲーム公開(unityroom)まで、
だれでも順番に進めればゲームが完成するように構成しました。

必要な回から読んでもOKですし、最初から順番に進めれば、
「60秒避けゲーム」を完成させて世界に公開できます!


📘 シリーズ一覧(全13回)

以下は各回へのリンク付きの一覧です👇

🔹 第1回:Unityのインストールとプロジェクト作成

→ Unityの導入と新規プロジェクトの作成方法を解説。

🔹 第2回:FUnity(ファニティ)のインポート

→ FUnity を Unity に導入する手順。

🔹 第3回:FUnityプロジェクト作成

→ FUnity専用プロジェクトを作る方法。

🔹 第4回:Actor(キャラクター)を作ろう

→ 主人公キャラクターや敵を作る準備!

🔹 第5回:スプライトの設定

→ 見た目画像(コスチューム)を設定する方法。

🔹 第6回:FUnityのプログラミングのはじめ方

→ Visual Scripting 基本操作(Scratch風のプログラム)。

🔹 第7回:主人公の動きを作る

→ 矢印キーで動くプレイヤー操作の実装。

🔹 第8回:ボール(敵)の作り方

→ ランダムに動く敵キャラを作る。

🔹 第9回:60秒生存のクリア判定

→ 一定時間生き残ったらクリア!

🔹 第10回:ゲームオーバー判定

→ ボールに当たったらアウト!

🔹 第11回:unityroomの紹介

→ unityroomとは? 公開までの全体像を解説。

🔹 第12回:unityroom向けビルド

→ Web形式でビルドして公開準備。

🔹 第13回:unityroomへアップロードして公開しよう

→ ゲームを世界に公開する最終ステップ!


🎮 このシリーズで作れるもの

  • 60秒間ボールを避けるゲーム
  • Scratch風の “見やすい・分かりやすい” Visual Scripting
  • キャラクターの移動、敵AI、当たり判定、タイマーなど
  • unityroomで公開できるWebゲーム

ゲーム制作が初めてでも、最後まで作れば公開作品が完成します。


🌟 まとめ

FUnityは子どもでも大人でも、誰でもゲーム制作にチャレンジできる環境です。

このシリーズを読み終えたら、あなたも立派な「Unityクリエイター」!

ここから先は、ぜひオリジナル要素を追加して、
自分だけのゲームを作ってみてください。

アイテム追加、エフェクト、サウンド、ランキング対応……
FUnityならどんどん拡張できます!

楽しいゲーム作りを一緒に続けていきましょう!

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