Unity の Android Logcat を使用して、実機で起動したアプリをデバッグする方法をまとめます。
Android Logcat を使用して実機でデバッグする方法
Android Logcat をインポートする
Package Manager から Android Logcat をインポートします。
![AndroidLogcatのインポート](https://papacoder.net/wp-content/uploads/2023/11/5ebf65fe9db933c8abefe420bcb49076.jpg)
Android Logcat ウィンドウを開く
Window -> Analysis -> Android Logcat をクリックします。
![AndroidLogcatウィンドウ](https://papacoder.net/wp-content/uploads/2023/11/ab42e46d13352564dc1dc03be14e8c22.jpg)
ビルドして実機で起動する
File -> Build Settings をクリックします。
Build Settings ウィンドウの Build And Run ボタンを押します。
ログを確認する
実機で起動すると、Android Logcat ウィンドウにログが出力されます。
Priority を Warn に設定すると、Warn 以上のログのみ表示されて見やすくなると思います。
![Priorityの設定](https://papacoder.net/wp-content/uploads/2023/11/c2888e8c607f9a51120ccf831be3333a.jpg)
まとめ
Android端末でアプリを起動したときに、デバッグするのに役に立つ Android Logcat についてまとめました。
ログ出力がデバッグ方法の基本だと思いますので、有効に活用していきましょう。
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