Unity【第8回】ボール(敵)の作り方(ランダムに動く敵キャラを作ろう!)
こんにちは、パパコーダーです!第8回では、主人公が避ける対象となるボール(敵キャラ) を作っていきます。今回作るボールは、Scratch のプログラムと同じように…ゲームが続いている間だけ表示される(変数「あと」で制御)コスチュームを切り替...
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